2018-11-21 18:16:15
Próbálkozok ...
Címkék: digitális, Photoshop, portré, realisztikus, WIP, vázlat/tanulmány, fan art
768 megtekintés
0 szavazat
6 komment
© Minden jog fenntartva
Komment írásához lépjél be, vagy Regisztrálj!
3psylon[offline]
2018-11-25 20:40:470+#6Válasz a #3 kommentreKöszönöm szépen . Gyakorlom tovább
3psylon
3psylon[offline]
2018-11-25 20:39:560+#5Válasz a #4 kommentreKöszönöm igen nagyon sokat segítettél ismét Ezeket a berögzült elmosásokat kellene valahogy elhagynom , de a következőt megpróbálom így ahogy írtad . Köszönöm
3psylon
Thubakabra[offline]
2018-11-25 11:16:390+#4Válasz a #2 kommentreAmúgy a privátban feltett kérdésedre válaszolva ("hogy a francba nem lesz plasztik hatású a bőr" ): úgy, hogy a nem pixelenként rajzolod, hanem egységként. Miután az alapszínt megadtad (mint a karon), utána durván feldobod az alapszíneket - sötéteket, középárnyalatokat, egyéb árnyalatokat egyaránt. Nálad én azt látom, hogy nagyon óvatosan bánsz a színekkel; nem csak 3 szín kell egy arc megfestéséhez, hanem amennyi épp szükséges! Az általad választott három nem adja vissza a teljes palettát, amiből felépül. Lesz sötétebb, barnás árnyalatod pl a haj közeli részeken, lesz egy enyhén telített sötét tónusod a szem körüli részeken, lesz telítetlenebb középtónusod, lesz telítettebb középtónusod a fényesebb részek mellett, lesz olyan szín, ami a haj miatt kerül oda, lesz olyan, ami a ruha miatt. Egy elmélet szerint pl a homlok mindig enyhén zöldebb, az áll rész pedig sárgább, tehát az arcon belül is vannak ilyen kis nüansz eltérések, de persze ezt a zöld-sárga dolgot nem kell használni, ez csak tükrözi azt, hogy egy valaminek nem csak egy-két színe van.
A három alapszín az csak a nagyon alap árnyalatok felvázlatolásához jó, amit kicsit eldolgozol, majd kijavítasz plusz színekkel, amiket most hiányolok.
Ezért is mondtam el köbö 325 alkalommal, hogy az egész képen dolgozz, a háttér alapszínét is add meg már a legelején, mert ezek mind befolyásolják a portréalanyod színeit és kontrasztjait.
A plasztikusság elkerülésének másik módja az, hogy nem nyalod szét a portrét. Dolgozz úgy, hogy a prezentációs méretben nézzen ki jól, ergo nem kell teljesen eldolgozni az árnyalatokat egymással 100%-ban rázoomolva, nem baj, ha "kilóg az ecsetkezelés". Attól még reál lesz.
Remélem, segít.
A kommentelés úgy működik, hogy te is részt veszel benne. ;)
zsoolt[offline]
2018-11-22 01:34:520+#3Szemei mellett még az orrát említeném meg amin lehetne korrigálni, no nem plasztikázni csak az árnyékokat halványítani. Ebben a műfajban még én is gyerekcipőt hordok. Hajrá.
3psylon[offline]
2018-11-21 19:17:290+#2Válasz a #1 kommentreKöszönöm Igen tényleg kicsit kancsi szegényke
köszönöm a segítséget , tükrözöm . Rá kellene szoknom .
3psylon
Thubakabra[offline]
2018-11-21 18:32:060+#1A szemei kicsit elcsúsztak és ide-oda néznek, ha ezt korrigálod, akkor minden pöpec, ígéretesnek tetszik. Ajánlom, hogy vízszintesen tükrözd a képet, és úgy keresd, hol van az elcsúszás, egyből észre fogod venni.
A kommentelés úgy működik, hogy te is részt veszel benne. ;)
[A panel bezárásához kattints rá!]